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淺析Keil MDK下的串行Flash下載算法設(shè)計(jì)

大家好,我是痞子衡,是正經(jīng)搞技術(shù)的痞子。今天痞子衡給大家介紹的是Keil MDK工具下i.MXRT的串行NOR Flash下載算法設(shè)計(jì)

在i.MXRT硬件那些事系列之《在串行NOR Flash XIP調(diào)試原理》一文中,痞子衡簡(jiǎn)單提了一下串行NOR Flash下載算法的概念,并沒有介紹具體設(shè)計(jì)細(xì)節(jié),關(guān)于NOR Flash下載算法每個(gè)IDE/工具都有自己的一套設(shè)計(jì),雖然基本設(shè)計(jì)理念是一樣的,但是細(xì)節(jié)方面還是有區(qū)別。上一篇痞子衡介紹了《J-Link下算法設(shè)計(jì)》,今天痞子衡就來細(xì)聊Keil  MDK下的NOR Flash下載算法:

一、Keil MDK5對(duì)i.MXRT的支持

Keil μVision可以說是MCU開發(fā)者最熟悉的IDE了,大部分人剛開始入行嵌入式學(xué)MCS-51系列單片機(jī)應(yīng)該都是用得Keil C51環(huán)境(Keil μVision2),早期的Keil還只是一個(gè)小型的獨(dú)立軟件公司。2005年ARM收購(gòu)了Keil,并于2006年集成了RealView編譯器開始支持ARM Cortex-M處理器,這便是后來的Keil MDK(Keil μVision3)。

2013年Keil μVision5發(fā)布,與Keil MDK4及之前版本不同,Keil MDK5分成MDK Core和Software Packs兩部分。MDK Core主要包含uVision5 IDE集成開發(fā)環(huán)境和ARM Compiler5。Software Packs則可以在不更換MDK Core的情況下,單獨(dú)管理(下載、更新、移除)設(shè)備支持包和中間件更新包。

因此首次安裝的Keil MDK5并沒有直接支持i.MXRT,需要通過Software Packs組件來單獨(dú)安裝i.MXRT的相關(guān)軟件支持包。

二、使用Pack Installer添加新i.MXRT型號(hào)支持

Keil MDK5里默認(rèn)集成了Pack Installer,在IDE里可以直接打開其界面,手動(dòng)添加所需的MCU主控相關(guān)軟件包。軟件包主要有兩個(gè):Device Family Pack (DFP)和Board Support Pack (BSP) ,前者是對(duì)MCU芯片本身的支持,后者是對(duì)MCU開發(fā)板的支持。

如果你不主動(dòng)安裝MCU軟件包也行,當(dāng)你打開SDK里的任何一個(gè)例程(以i.MXRT1060為例),如果該例程對(duì)應(yīng)的MCU軟件包沒有安裝,IDE會(huì)自動(dòng)觸發(fā)Pack的安裝。DFP是必須要安裝的,BSP要看你具體使用哪塊板卡,痞子衡用得官方i.MXRT1060-EVK,因此還需要再手動(dòng)安裝NXP::EVK-MIMXRT1060_BSP:

安裝完MCU軟件包后,便可以正常編譯SDK工程,然后在Flash下載和調(diào)試了。痞子衡使用的是恩智浦官方EVK,板子上自帶了DAPLink調(diào)試器,當(dāng)然除了板載調(diào)試器,我們也可以外接J-Link調(diào)試器,在MDK工程選項(xiàng)里無論選擇哪種調(diào)試器,其默認(rèn)Flash下載算法是一樣的,都來自于DFP包(\Keil_Packs\NXP\MIMXRT1062_DFP\12.2.0\arm\MIMXRT106x_QSPI_4KB_SEC.FLM)

如果默認(rèn)選擇的Flash下載算法文件不適用你的板子,那么你需要自己提供合適的算法文件(.FLM),并將其放入MDK安裝目錄下(\Keil_v5\ARM\Flash),重新打開工程選項(xiàng),新增的算法會(huì)自動(dòng)刷新到待選算法列表(還有另一種添加方式,即做一個(gè)完整的DFP包,包里包含下載算法,雖然ARM寫了詳盡的文檔,但這種方式更適合芯片原廠去做):

搞定了合適的下載算法文件,最后還需要檢查下兩個(gè)地址范圍,一個(gè)是Flash對(duì)應(yīng)的實(shí)際映射地址空間,另一個(gè)是下載算法文件運(yùn)行RAM地址空間。這點(diǎn)跟上一篇介紹的J-Link算法JLinkDevices.xml文件里需要填的兩個(gè)地址空間設(shè)計(jì)是一致的。

三、NOR Flash下載算法設(shè)計(jì)

Keil MDK下Flash下載算法是開源的,有較詳細(xì)的文檔,文檔在arm-software的github主頁(yè),根據(jù)這些文檔,我們基本可以了解其下載算法設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)。

算法主頁(yè):https://arm-software.github.io/CMSIS_5/Pack/html/flashAlgorithm.html

3.1 下載算法模板工程

Keil MDK提供了一個(gè)Flash下載算法的基礎(chǔ)模板工程,工程在\Keil_v5\ARM\Flash\_Template\NewDevice.uvprojx,該工程僅支持MDK(不支持MDK-Lite)編譯,除了工程設(shè)置外,該模板工程僅包含四個(gè)文件:

\Keil_v5\ARM\Flash\FlashOS.h\Keil_v5\ARM\Flash\_Template\FlashDev.c\Keil_v5\ARM\Flash\_Template\FlashPrg.c\Keil_v5\ARM\Flash\_Template\Target.lin

拿到基礎(chǔ)模板工程,我們需要根據(jù)目標(biāo)MCU內(nèi)核類型在工程選項(xiàng)里將默認(rèn)的ARMCM0內(nèi)核改掉,然后在FlashDev.c和FlashPrg.c里將算法API函數(shù)全部實(shí)現(xiàn)(默認(rèn)是空的),最后編譯工程生成.FLM即是我們要的算法文件(最終.FLM其實(shí)是通過After Build里的腳本命令將.axf直接改名的,F(xiàn)LM文件本質(zhì)上就是axf格式文件)。

3.2 下載算法結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)

算法本身結(jié)構(gòu)其實(shí)很簡(jiǎn)單,在FlashDev.c文件中有一個(gè)名為FlashDevice的結(jié)構(gòu)體常量,其原型定義在FlashOS.h中。該結(jié)構(gòu)體主要給IDE提供必要的Flash信息,其值必須根據(jù)實(shí)際板卡情況填寫正確。

struct FlashDevice const FlashDevice  =  {
   FLASH_DRV_VERS,             // Driver Version, do not modify!
   "New Device 256kB Flash",   // Device Name 
   ONCHIP,                     // Device Type
   0x00000000,                 // Device Start Address
   0x00040000,                 // Device Size in Bytes (256kB)
   1024,                       // Programming Page Size
   0,                          // Reserved, must be 0
   0xFF,                       // Initial Content of Erased Memory
   100,                        // Program Page Timeout 100 mSec
   3000,                       // Erase Sector Timeout 3000 mSec

// Specify Size and Address of Sectors
   0x002000, 0x000000,         // Sector Size  8kB (8 Sectors)
   0x010000, 0x010000,         // Sector Size 64kB (2 Sectors) 
   0x002000, 0x030000,         // Sector Size  8kB (8 Sectors)
   SECTOR_END
};

除了FlashDevice之外,最核心當(dāng)然是FlashPrg.c里的7個(gè)API函數(shù),這些API函數(shù)提供了實(shí)際的Flash擦寫驗(yàn)功能,IDE會(huì)自動(dòng)按需調(diào)用這些API去實(shí)現(xiàn)在線下載。這些API原型是固定的,但具體函數(shù)實(shí)現(xiàn)是因板卡而異的。

關(guān)于算法工程還有一個(gè)不得不提的設(shè)計(jì),那就是工程選項(xiàng)C/C++(包括Asm)下都勾選了Read-Only Position Independent 和 Read-Write Position Independent,表明下載算法本身不是使用固定地址鏈接,而是位置無關(guān)鏈接(也叫相對(duì)地址鏈接),算法代碼機(jī)器碼是可以被放到任意地址去執(zhí)行的,這也是為什么你可以在例程選項(xiàng)里去指定RAM for Algorithm。

3.3 下載算法API調(diào)用流程

當(dāng)在IDE里啟動(dòng)在線下載時(shí),IDE會(huì)先將算法文件.FLM里的可執(zhí)行機(jī)器碼加載進(jìn)指定的RAM空間,然后組合調(diào)用來實(shí)現(xiàn)最重要的Flash擦除和寫入,只要用戶App被正確寫入Flash,IDE就能正常讀取Flash里代碼指令進(jìn)行單步調(diào)試了。如下圖便是擦除和寫入操作的實(shí)際API組合調(diào)用流程:

算法API詳解: https://arm-software.github.io/CMSIS_5/Pack/html/algorithmFunc.html

下一篇文章,痞子衡將帶大家繼續(xù)探究IAR EWARM下的下載算法設(shè)計(jì),讓我們把主流Cortex-M集成開發(fā)環(huán)境的算法設(shè)計(jì)思路全部擼一遍,看看哪家更巧妙。

至此,Keil MDK工具下i.MXRT的串行NOR Flash下載算法設(shè)計(jì)痞子衡便介紹完畢了,掌聲在哪里~~~

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